201505程序员下午真题
第 1 题
阅读以下说明和流程图,填补流程图中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面流程图的功能是:在给定的两个字符串中查找最长的公共子串,输出该公共子串的长度 L 及其在各字符串中的起始位置(L=0时不存在公共字串)。例如,字符串"The light is not bright tonight ” 与“ Tonight the light is not bright ”的最长公共子串为 "The light is not bright”,长度为22,起始位置分别为2和10。
设A[1:M]表示由M个字符A[1],A[2],…,A[M]依次组成的字符串;B[1:N]表示由N个字符B[1], B[2],…,B[N]依次组成的字符串,M≥N≥1。
本流程图采用的算法是:从最大可能的公共子串长度值开始逐步递减,在A、B字符串中查找是否存在长度为L的公共子串,即在A、B字符串中分别顺序取出长度为L的子串后,调用过程判断两个长度为L的指定字符串是否完全相同(该过程的流程略)。
【流程图】
答案与解析
- 试题难度:较难
- 知识点:流程图>流程图
- 试题答案:(1)N 或 min(M,N)
(2)M-L+1
(3)N-L+1
(4)L-1
(5)L,I, J - 试题解析:
本题考查对算法流程图的理解和绘制能力。这是程序员必须具有的技能。
本题的算法可用来检查某论文是否有大段抄袭了另一论文。"the light is not bright tonight" 是著名的英语绕口令,它与 "Tonight the light is not bright" 大同小异。
由于字符串 A 和 B 的长度分别为 M 和 N ,而且M≥N≥1,所以它们的公共子串长度L 必然小于或等于 N。题中采用的算法是,从最大可能的公共子串长度值L 开始逐步递减,在 A、B 字符串中查找是否存在长度为 L 的公共子串。因此,初始时,应将 min (M,N) 送L,或直接将 N 送 L。 (1) 处应填写 N 或 min(M,N),或其他等价形式。
对每个可能的 L 值,为查看 A、B 串中是否存在长度为 L 的公共子串,显然需要执行双重循环。A 串中,长度为 L 的子串起始下标可以从 1 开始直到 M-L+1 (可以用实例来检查其正确性);B 串中,长度为 L 的子串起始下标可以从 1 开始直到 N-L+1。因此双重循环的始值和终值就可以这样确定,即 (2)处应填 M-L+1 ,或等价形式;(3)处 应填 N-L+1 或等价形式(注意循环的终值应是最右端子串的下标起始值)。
A 串中从下标 1开始长度为 L 的子串可以描述为 A[I:I+L-1]; B 串中从下标J开始 长度为 L 的子串可以描述为 A[J:J+L-1]。因此,双重循环体内,需要比较这两个子串(题中采用调用专门的函数过程或子程序来实现)。
如果这两个子串比较的结果相同,那么就已经发现了 A、B 串中最大长度为 L 的公共子串,此时,应该输出公共子串的长度值 L、在A 串中的起始下标 I、在B 串中的起始下标 J。因此,(5) 处应填L,I, J (可不计顺序)。
如果这两个子串比较的结果不匹配,那么就需要继续执行循环。如果直到循环结束仍然没有发现匹配子串时,就需要将 L 减少 1 ((4)处填L-1或其等价形式)。只要 L 非 0,则还可以继续对新的L 值执行双重循环。如果直到 L=0,仍没有发现子串匹配, 则表示 A、B 两串没有公共子串。
第 2 题
阅读以下说明和 C 函数,填补函数代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明 1】
函数 f(double eps) 的功能是:利用公式计算并返回 π 的近似值。
【C 函数 1】
double f(double eps)
{
double n = 1.0,s = 1.0,term = 1.0 ,pi = 0.0 ;
while ( fabs(term) >= eps ) {
pi = pi + term;
n = (1) ; s = (2) ;
term = s / n ;
}
return pi4;
}
【说明 2】
函数fun(char str)的功能是:自左至右顺序取出非空字符串 str中的数字字符,形成一个十进制整数(最多 8 位)。例如,若 str中的字符串为 "iyt?67kp f3g8d5.j4ia2e3p12", 则函数返回值为 67385423。
【C 函数 2】
long fun(char str)
{
int i = 0;
long num = 0;
char p = str;
while ( i<8 && (3) ) {
if ( p >= '0' && p <= '9' ) {
num = (4) +*p-‘0';
++i;
}
(5) ;
}
return num;
}
答案与解析
- 试题难度:较难
- 知识点:C程序设计>C程序设计
- 试题答案:(1)n+2
(2)-s 或-1s
(3) p!= ' \ 0'或等价形式
(4) num*10 或等价形式
(5) p++或等价形式 - 试题解析:本题考查 C 语言程序设计基本技能。考生需认真阅读题目中的说明,从而确定代码的运算逻辑,在阅读代码时,还需注意各变量的作用。
函数f(double eps) 的功能是计算 π 的近似值。观察题中给出的计算公式,可知在循环中n每次递增2,因此空(1)处应填入"n+2"。由于公式中的各项是正负交替的,因此结合表达式 "term = s / n"可知变量 s 就是起此作用的。空 (2) 处应填入" -s"或"-1s"。
对于函数 fun(char str),从字符序列中取出数字并组合为一个整数时,对于每个数字,只需将之前获取的部分乘以10再加上该数字的值即可。
以 67385423 为例。
67385423 = (((((((0+6)10+7)10+3) 10+8)10+5)10+4)10+2)10+3
函数中的变量 i是用来计算位数的, num 用来计算所获得的整数值。显然,最多读取字符序列中的前 8 个数字,或者到达字符序列的末尾(p!= ' \ 0')时,计算也需结束。因此,空(3)处应填入“ (p!= ' \ 0')”。
根据 num 的作用,空 (4) 处应填入 "num10"。
根据指针 p 的作用,空 (5) 处的代码应使得 p 指向下一个字符,因此应填入 "p++"。
第 3 题
阅读以下说明和 C 代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面的程序代码根据某单位职工的月工资数据文件(名称为 Salary.dat,文本文件) ,通过调用函数 GetIncomeTax计算出每位职工每月需缴纳的个人所得税额并以文件(名称为IncomeTax.dat ,文本文件)方式保存。
例如,有 4 个职工工资数据的 Salary.dat 内容如下,其中第一列为工号(整数),第2 列为月工资(实数)。
相应地,计算所得 IncomeTax.dat 的内容如下所示,其中第 3 列为个人所得税额:
针对工资薪金收入的个人所得税计算公式为:
个人所得税额=应纳税所得额×税率-速算扣除数
其中,应纳税所得额=月工资-三险一金-起征点
税率和速算扣除数分别与不同的应纳税所得额对应,如表 3-1 所示。
设三险一金为月工资的 19%,起征点为3500元。
例如,某人月工资为 5800元,按规定 19%缴纳三险一金,那么:
其应纳税所得额 X=5800- 5800x19%-3500=1198 元,对应税率和速算扣除数分别
为 3%和 0 元,因此,其个人所得税额为 1198X3%-0=35.94 元。
#include <stdio.h>
#define BASE 3500 //起征点
#define RATE 0.19 //三险一金比例
(1) ; //声明函数 GetlncomeTax
int main ( )
{
int id;
double salary;
FILE *fin,*fout;
fin = fopen("Salary.dat" ,"r");
if ( (2) ) return 0;
fout = fopen("IncomeTax.dat" ,"w");
if ( (3) ) return 0;
while (!feof(fin)) {
if (fscanf(fin,“%d%lf”, (4) )!=2) break;
fprintf(fout ,“%d\t%.2lf\t%.2lf\n”,id,salary, (5) ;
}
fclose(fin);
fclose(fout);
return 0;
}
double GetlncomeTax(double salary)
{
double yns_sd;
yns_sd = (6) - BASE; /*计算应纳税所得额*/
if (yns_sd<=0) return 0.0;
else if (yns_sd<=1500) return yns_sd*0.03;
else if (yns_sd<=4500) return yns_sd*0.1 - 105;
else if (yns_sd<=9000) return yns_sd*0.2 - 555;
else if (yns_sd<=35000) return yns_sd*0.25 - 1005;
else if (yns_sd<=55000) return yns_sd*0.3 - 2755;
else if (yns_sd<=80000) return yns_sd*0.35 - 5505;
return yns_sd*0.45 - 13505;
} **答案与解析** - 试题难度:较难 - 知识点:C程序设计>C程序设计 - 试题答案:
(1) double GetIncomeTax(double salary"或 double GetlncomeTax(double)
(2) !fin 或 fin==NULL 或 fin==0
(3) !fout 或fout==NULL 或fout==0
(4) &id,&salary
(5) GetIncomeTax(salary)
(6) salary *(l-RATE)或等价形式
注: RATE 可替换为 0.19
本题考查 C 语言程序设计基本技能。考生需认真阅读题目中的说明,以便理解问题并确定代码的运算逻辑,在阅读代码时,还需注意各变量的作用。
根据注释,空(1)处应填入 "double GetIncomeTax(double salary)" 或"double GetIncomeTax(double)",对函数GetIncomeTax进行声明。
空(2)、(3)处所在的代码是判断文件打开操作是否成功,因此应分别填入"!fin"、 "!fout"。
根据说明可知,变量 id 和 salary分别表示工号和月工资数。
空(4)处所在语句为从文件中读取数据的操作,从 fscanf 的格式控制串可知读取的两个数是整数和双精度浮点数,则输入表列的两个变量分别为接收整数值的变量 id 和接收整数值的变量 salary ,因此空(4)应填入"&id,&salary"
空(5)处所在代码向fout 关联的文件写入计算出的所得税额,显然需调用函数GetlncomeTax 来计算,因此应填入" GetIncomeTax(salary)" 。
空 (6)处的代码计算应纳税所得额,根据说明中给出的计算公式及三险一金的计算方法:
应纳税所得额=月工资-三险一金-起征点
空 (6) 处应填入" salary *(1-RATE) "。
第 4 题
阅读以下说明和 C 函数,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
函数 Combine(LinkList La,LinkList Lb)的功能是:将元素呈递减排列的两个含头结点单链表合并为元素值呈递增(或非递减)方式排列的单链表,并返回合并所得单链表的头指针。例如,元素递减排列的单链表 La 和 Lb 如图 4-1 所示,合并所得的单链表如图 4-2 所示。
设链表结点类型定义如下:
typedef struct Node{
int data;
struct Node next;
}Node ,LinkList;
【C 函数】
LinkList Combine(LinkList La ,LinkList Lb)
{ //La 和 Lb 为含头结点且元素呈递减排列的单链表的头指针
//函数返回值是将 La 和 Lb 合并所得单链表的头指针
//且合并所得链表的元素值呈递增(或非递减)方式排列
(1) Lc ,tp ,pa ,pb;; //Lc 为结果链表的头指针 ,其他为临时指针
if (!La) return NULL;
pa = La->next; //pa 指向 La 链表的第一个元素结点
if (!Lb) return NULL;
pb = Lb->next; //pb 指向 Lb 链表的第一个元素结点
Lc = La; //取 La 链表的头结点为合并所得链表的头结点
Lc->next = NULL;
while ( (2) ){ //pa 和 pb 所指结点均存在(即两个链表都没有到达表尾)
//令tp指向 pa 和 pb 所指结点中的较大者
if (pa->data > pb->data) {
tp = pa; pa = pa->next;
}
else{
tp = pb; pb = pb->next;
}
(3) = Lc->next; //tp 所指结点插入 Lc 链表的头结点之后
Lc->next = (4) ;
}
tp = (pa)? pa : pb; //设置 tp 为剩余结点所形成链表的头指针
//将剩余的结点合并入结果链表中, pa 作为临时指针使用
while (tp) {
pa = tp->next;
tp->next = Lc->next;
Lc->next = tp;
(5) ;
}
return Lc;
}
答案与解析
- 试题难度:一般
- 知识点:C程序设计>C程序设计
- 试题答案:
(1)LinkList
(2)pa&&pb
(3)tp->next
(4)tp
(5)tp=pa - 试题解析:
本题考查数据结构应用及 C 语言实现。链表运算是 C 程序设计题中常见的考点,需熟练掌握。考生需认真阅读题目中的说明,以便理解问题并确定代码的运算逻辑,在阅读代码时,还需注意各变量的作用。
根据注释,空(1)所在的代码定义指向链表中结点的指针变量,结合链表结点类 型的定义,应填入"LinkList"。
由于 pa 指向La链表的元素结点、pb 指向 Lb 链表的元素结点,空 (2)所在的while语句中,是将 pa 指向结点的数据与 pb 所指向结点的数据进行比较,因此空 (2)处应填 入 "pa &&pb",以便运算“pa->data > pb->data”中的 pa 和 pb 为非空指针 。
从空(3)所在语句的注释可知,需将 tp 所指结点插入 Lc 链表的头结点之后,空(3)处应填入"tp->next",空(4)处应填入 “tp”如下图所示。
空 (5) 所在的 while 语句处理还有剩余结点的链表, pa 是保存指针的临时变量,循环中的下面 4 条语句执行后的链表状态如下图所示。
空(5)处应填入 "tp= pa",以继续上述的重复处理过程。
第 5 题
阅读下列说明和 C++代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
设计 RGB 方式表示颜色的调色板,进行绘图,其类图如图 5-1 所示。该程序的 C++代码附后。
图5-1 类图
【C++代码】
include <iostream>
include <stdlib.h>
include <ctime>
using namespace std;
class MyColor{
private:
int red; int green; int blue;
public:
MyColor() {red = 0; green = 0; blue = 0; }
~MyColor() { }
MyColor(int red ,int green ,int blue) {
this->red = red; this->green = green; this->blue = blue;}
//其他方法略
void print() {
cout<<"Red: " << red << "\tGreen: " << green << "\tBlue " << blue
<< endl;
}
};
class Palette {
private:
int number; MyColor palette;
public:
Palette() { number = 256; palette = (MyColor)malloc
(sizeof(MyColor) *number); }
~Palette () {
for (int i = 0; i < number; i++) { delete palette[i]; }
(1) ;
}
Palette(MyColor pale ,int number) {
(2) = number;
palette = (MyColor*)malloc(sizeof(MyColor)number) ;
memcpy(palette ,pale ,sizeof(pale)number);
}
//其他方法略
void print () {
for (int i = 0; i < number; i++) {
cout << i << " : " ;
palette[i]->print();
}
}
};
class Drawing{
public:
(3) int COLORNUMBER = 16;
public:
~Drawing () { }
void draw() (
Palette palette;
int red ,green ,blue;
MyColor color[COLORNUMBER];
srand((unsigned)time(O));
for (int i = 0; i < COLORNUMBER; i++) {
red=rand ()% 256; green = rand() % 256; blue = rand ()% 256;
color [i] = (4) (red ,green ,blue);
}
palette = new Palette(color ,COLORNUMBER);
palette->print();
for (int i = 0; i < COLORNUMBER; i++)
delete color[i];
}
};
int main () {
Drawing * d = (5) ;
d->draw();
delete d;
}
答案与解析
- 试题难度:较难
- 知识点:C++程序设计>C++程序设计
- 试题答案:
(1)free(palette)
(2)this->number
(3)static const
(4)new MyColor
(5)new Drawing() - 试题解析:
本题考查 C++程序设计的能力,涉及类、对象、方法定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读并理清程序思路,然后完成题目。
先考查题目说明。本题目中涉及到颜色、调色板、绘图等类以及初始化和调色相关等操作。根据说明进行设计。
类图中给出三个类 Drawing 、Palette 和 MyColor 及其之间的关系。Drawing 与 Palette、 MyColor 之间具有关联关系, Palette 与 MyColor 之间是聚合关系。
MyColor为以 RGB 方式表示颜色,由属性 red、green 和 blue 表示,每个MyColor
对象即为一个 RGB 颜色。 MyColor 具有两个构造器,缺省构造器将 RGB 颜色均初始化为 0;带参数的构造方法将当前对象的 RGB 值设置为调用构造方法时消息中所传递的参数值。Print()用来输出当前对象的 RGB 值供测试使用。
Palette类用于表示调色板,其调色板颜色数量,用 int 型 number 表示,其 MyColor对象指针数组,用指向指针的指针 MyColor** palette 表示。 Palette的缺省构造方法中,将 number 设置为 256 色,并将 palette 指向动态申请存储 256 色 MyColor 对象指针的空间。另一个构造方法 Palette(MyColor** pale,int number) 中参数有指向 MyColor 对象指针数组的指针 pale 以及颜色数量 number。该构造方法设置当前调色板对象的颜色数量,用 this->number 表示当前对象的 number 属性,动态申请该数量对应的 MyColor 指针类型的 number 个存储空间,并将此存储空间复制给属性 palette 。析构方法先用delete 删除用 new 创建的每个 MyColor 对象,并用 free 释放采用 malloc 函数动态申请的存放 MyColor 对象指针的存储空间。 print()方法用来打印 pale配中每个颜色对象的颜色,供测试使用。 在 print()函数体内部,为每个数组元素调用当前对象的 print ()打印一个 RGB 颜色。
Drawing 类属性 int COLORNUMBER 定义绘画时所用的颜色数量(本例中设置为16 表示基于 16 色绘图) 0 void 世aw() 方法声明调色板 Palette palette 、定义 COLORNUMBER 色 MyColor 对象指针数组 color ,随机生成RGB 颜色并根据此颜色创 建 COLORNUMBER 个 MyColor 对象,即循环 COLORNUMBER 次,每次循环生成随 机的 RGB 颜色后调用 MyColor 的带参数构造器创建 MyColor 对象,即:
color[i) = new MyColor(red ,green ,blue);
所有颜色数组创建完成后,基于所创建的 COLORNUMBER 个 MyColor 对象指针数 组创建调色板,即:
palette = new Palette(color ,COLORNUMBER);
调用调色板的 print()方法进行打印(模拟给图)。最后将 MyColor 对象指针元素进行删除。由于 COLORNUMBER 的作用是绘图的颜色数量,在创建 MyColor 对象指针数组时作为元素个数,所以,需要是 static const 静态常量。
主控逻辑代码在 main 函数中实现。在 main() 函数中,创建 Drawing 对象指针 d ,即生成一个绘图对象:
Drawing * d = new Drawing();
并进行绘图,即调用 d 的创w()方法,实现绘图功能。在使用完对象之后,需要对new 出的对象采用 delete 操作进行释放对象,对 d 对象进行删除,即 delete d;,释放内存。
综上所述,空(1)需要表示释放 malloc 函数申请的动态内存的函数,即free(palette);
空 (2)需要表示当前对象的 number 属性,即 this->number; 空(3)需要修饰COLORNUMBER 为静态常量,即 static const; 空(4)需要调用 MyColor 的构造方法创建 MyColor 对象,即 new MyColor; 空 (5)处为创建 Drawing 类的对象指针 d 的 new Drawing()。
第 6 题
阅读以下说明和 Java 代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
设计 RGB 方式表示颜色的调色板,进行绘图。其类图如图 6-1 所示。该程序的 Java代码附后。
图6-1 类图
【Java 代码】
//颜色类
class MyColor{
private int red , green , blue;
public MyColor() {
red = 0; green = 0; blue = 0;
}
public MyColor(int red , int green , int blue) {
this.red = red;
this.green = green;
this.blue = blue;
}
//其他方法略
public String toString() {
return "Red: " + red + "\tGreen:" + green + "\tBlue" + blue;
}
}
//调色板类
class Palette {
public int number; //颜色数
private ( 1 ) palette; //颜色表
public Palette() {
number = 256;
palette = new MyColor[number];
}
public Palette(MyColor[] palette , int number) {
( 2 )
</span>= number;
( 3 )
</span>= palette;
}
//其他方法略
public String toString() {
String str = "";
for (int i = 0; i < number; i++) {
str +=i + " : " + palette[i] + "\n"; }
return str;
}
}
//绘图类
class Drawing {
public
( 4 )
int COLORNUMBER = 16;
public static void main(String[] args) {
Palette palette;
int red , green , blue;
MyColor[] color = new MyColor[COLORNUMBER];
for (int i = 0; i < COLORNUMBER; i++) {
red = (int) (Math.random() 256);
green = (int) (Math.random() 256);
blue = (int) (Math.random() * 256);
color [i] =
( 5 )
(red , green , blue);
}
palette = new Palette(color , COLORNUMBER);
System.out.println(palette);
}
}
</p>
答案与解析
- 试题难度:较难
- 知识点:Java程序设计>Java程序设计案例
- 试题答案:
(1)MyColor[]
(2)this.number
(3)this.palette
(4)static final
(5)new MyColor - 试题解析:
本题考查 Java 语言程序设计的能力,涉及类、对象、方法的定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读并理清程序思路,然后完成题目。
Palette 类用于表示调色板,有调色板颜色数,用 int 型 number 表示,有 MyColor 对象数组,用 MyColor[] palette表示。 Palette 的缺省构造方法中,将 number 设置为 256 色,并将 palette初始化成 256 色 MyColor 数组。另一个构造方法 Palette(MyColor[] pale,int number) 中参数有 MyColor 对象数组 pale 以及颜色数量 number 。该构造方法设置当前调 色板对象的颜色数量,用 this.number 表示当前对象的 number 属性,将参数 palette数组赋值给当前对象的 palette,用 this.palette表示当前对象的 palette属性。 toString()方法用来构造并返回 palette中每个颜色对象的颜色的字符串,供测试使用。在toString()方法体内部,构造字符串时用+进行拼接 palette[i]时,每个数组元素调用当前对象的toString()构造并返回一个 RGB 颜色的字符串。
先考查题目说明。本题目中涉及到颜色、调色板、绘图等类以及初始化和调色相关等操作。根据说明进行设计。
类图中给出三个类 Drawing 、Palette 和 MyColor 及其之间的关系。Drawing 与 Palette、MyColor 之间具有关联关系,Palette 与 MyColor 之间是聚合关系。
MyColor 为以 RGB 方式表示颜色,由属性 red 、green 和 blue 表示,每个 MyColor对象即为一个 RGB 颜色。 MyColor 具有两个构造器,缺省构造器将 RGB 颜色均初始化为0;带参数的构造方法将当前对象的 RGB 值设置为调用构造方法时消息中所传递的参数值。 toString()用来构造并返回当前对象的 RGB 值的字符串供测试使用。Drawing 类属性int COLORNUMBER 定义绘画时所用的颜色数量(本例中设置为 16 表示基于 16 色绘图)。 Main()方法声明调色板 Palette palette 、定义COLORNUMBER 色 MyColor 对象数组 color ,即:
MyColor[] color = new MyColor[COLORNUMBER];
随机生成 RGB 颜色并根据此颜色创建 COLORNUMBER 个 MyColor 对象,即循环 COLORNUMBER 次,每次循环生成随机的 RGB 颜色后调用 MyColor 的带参数构造器 创建 MyColor 对象,即:
color[i] = new MyColor(red ,green ,blue);
所有颜色数组创建完成后,基于所创建的 COLORNUMBER 个 MyColor 对象数组创建调色板,即:
palette = new Palette(color ,COLORNUMBER);
采用 System.out.println(palette);进行打印(模拟绘图),其中会自动调用调色板的 toString()方法。由于 COLORNUMBER 的作用是绘图的颜色数量,在创建 MyColor 对象数组时作为元素个数,所以,需要是 static fmal 静态常量。
综上所述,空(1)需要表示 MyColor 对象数组,即 MyColor[]; 空 (2)需要表示当前对象的 number 属性,即 this.number; 空(3)需要当前对象的 palette属性,即 this.palette;空 (4)需要表示 COLORNUMBER 为静态常量,即 static fmal; 空 (5)处
为创建 MyColor 类的对象,即 newMyColor 。